Sifu, 3 Haftada 1 Milyon Satışa Ulaştı

Bilgin

Global Mod
Global Mod
Geliştirici stüdyo Sloclap’ın yaptığı açıklamaya bakılırsa, Sifu yalnızca üç haftada bir milyon satış barajını geride bıraktı. Sloclap, paylaştığı bir basın bülteninde oyunla ilgili haberleri ve birtakım değişik istatistikleri deklare etti.

GamesRadar+’ın paylaştığı habere bakılırsa, Sloclap’ın baş imalcisi Pierre Tarno yaptığı açıklamada, “Sifu’nun hem hayranlardan birebir vakitte basından aldığı reaksiyon, bizi epeyce heyecanlandırdı. En sevdiğimiz kung fu sinemalarına hürmet duruşunda bulunan özgün bir kung fu aksiyon oyunu meydana getirmek için yola çıktık.” dedi.

8 Şubat’ta PC ve PlayStation 5 için piyasaya sürüldüğünde beri, Sifu oyuncular tarafınca toplamda 10 milyon saatin üzerinde oynandı. Buna ek olarak oyuncuların %45’inden çoksı, oyunun can sıkıcı olan ikinci düzeyini geçmeyi başardı. 150.000’den çok oyuncu ise oyunun son boss’u olan Yang’ı alt etmeyi başardı.


Sifu, oyuncuların bir düşmanı devirmek için yenidenladıkları denemeleri sırasında onları hayata döndürebilen büyülü bir kolyeye güvenmeleri gereken hayali bir Çin kentinde geçiyor. Klasik kung fu sinemalarını andıran dövüş biçimlerinin kullanıldığı oyunda dirençli kalmalı ve önünüzdeki zorlukların üstesinden gelmek için tekrar yine denemeye devam etmelisiniz.

Lakin oyunda sizi bir daha canlandıran büyülü kolyeyi kullanmanın bir bedeli vardır: Bir dövüşte yenilip her öldüğünüzde, karakteriniz yaşlanır ve ta ki bu, karakteriniz fazlaca yaşlanıp ölene kadar devam eder. Bu niçinle oyunda tekrar yeniden en başa dönerek her kısmı mümkün olduğunca az yaşlanarak geçmeye çalışmalısınız.